
《死亡空间3》是该系列里变动最为显著的一部作品,其不但持续了处于太空氛围下的恐怖基调,还进一步增强了合作模式以及动作元素方面的内容,给玩家予以了一种崭新的体验感受。身为系列的老玩家,我觉得这部作品在继承过往与进行创新这两者之间探寻到了一个较为恰当的平衡点。

这款作品最为突出明显的改变之处在于增添了完备完整的双人合作游戏模式,玩家能够跟好友各自分别去扮演艾萨克以及卡沃尔,两人所拥有的剧情视角存在着差异不同,甚至还会产生不一样各不相同的幻觉体验,这样的一种设计使得重复进行游玩具备了全新崭新的价值意义,同样也是恐怖游戏在多人游玩模式领域方面的一次有胆量大胆的尝试举措 。

原本封闭的太空船游戏场景,扩展到了冰冻星球塔弗兰提斯,探索区域显著增大。有新增的武器自定义系统,玩家借此能组合出各类奇特装备,像传统的等离子切割器,还有带火焰喷射的钉枪,战斗方式变得更为自由多样。

尽管有部分老玩家指责这款作品恐怖氛围有所削减,然而资源管理、拆肢战斗等核心玩法依旧留存。你于死亡空间3里最中意哪个部分?是那种令人紧张的合作关卡,又或者是丰富的武器定制系统?欢迎来分享你的游戏体验。