
最近给孩子买了套三国题材的桌游,才发现想让小朋友理解那段历史,光靠讲故事可不行。玩了几局下来,我发现这游戏对培养孩子的决策能力特别有好处。选“武将”时要考虑技能搭配,就像我们平时做决定要权衡利弊;攒“粮草”才能出兵,这让孩子明白做任何事都得有基础准备。他为了能多玩几局,主动去翻《三国演义》小人书,想弄明白关羽为什么比张飞厉害。

最让我意外的是,游戏里有“结盟”机制。有次他快输了,居然主动提出跟我联手对付电脑,还像模像样地分析“敌人的敌人就是朋友”。虽然最后他还是没赢,但这种在劣势下想办法的思路,比死记硬背“三顾茅庐”生动多了。当然,输的时候也会耍赖,正好借机聊聊诸葛亮失街亭后是怎么承担责任的。

你家孩子玩这类游戏时,是更在意输赢,还是会被故事情节吸引?来评论区聊聊吧!