
在召唤师峡谷里,近战英雄所扮演的角色是极为关键重要的,他们往往要去承担开启团战、承受伤害以及切入到后排区域这样的任务。跟远程英雄相比较而言,他们更加需要那种精准无误的时机判断,还有扎实稳固的走位基本功夫。

对线期的核心是距离掌控。不管是诺手借助外圈Q来实现换血,亦或是剑姬寻觅破绽予以击破,其本质都是距离跟技能CD之间的博弈,近战英雄通常都面临着手短的不利状况,所以要凭借草丛视野来达成,或者在补刀的僵直瞬间,又或者是敌方技能的真空期去开展短促突击,从而积攒血量优势,以此为单杀或者配合打野Gank创造相应条件。

团战定位决定了你的出装思路。纯输出的剑圣,或者卡密尔,其目标在于瞬间让敌方C位蒸发掉,这就需要寻觅绕后或者侧翼切入的时机。而诸如奥恩、泰坦这类坦克,首要的任务是吸收伤害之时,利用控制技能去打乱阵型。不要盲目地跟从固定方式出装,要依据敌方核心输出的不同类型,也就是看是普攻型ADC还是技能型法师,进而调整你的防御装。

操作细节往往比英雄克制更重要。好多人过度留意这类情况,即“究竟哪个英雄能够Counter另外哪个英雄”,然而于实际进行的对局当中,一名熟练的亚索凭借风墙去挡掉关键技能的行为,要比仅仅只是单纯的英雄选择具备更强的实用性。着重去练习每个英雄的取消普攻之后的摇拽动作、实现无缝衔接技能等小型连招,这些细微的操作能够在相互拼斗期间构建起具备决定性作用的优势。

你于运用近战英雄之际,最为头疼的究竟是对线之时被长手英雄予以压制,还是团战期间寻觅不到良好的进场时机呢?欢迎去分享你的实战困惑。