
对从游戏发行起始就投身其中的老玩家而言,我觉得《NBA Live 08》是个能引发复杂心情的产物,它既留存着老玩家所拥有的美好往昔记忆,又因存在诸多不足之处而成了系列自兴盛转向衰败的关键转折点,。

在此游戏当中,于操控手感这一方面,已然做了显著的改动,着重突出身体对抗以及内线得分,新添的“巨星关键动作”系统,其想法是颇为不错的,只要按下专属按键,便能够触发明星球员的标志性动作。然而,在实际体验阶段,动作衔接是生硬的,物理碰撞并不自然,常常会出现人物“穿模”的bug。和当时竞争对手所具备的流畅体验相比较,这些基础性问题显得格外突出。

对于生涯模式来讲,其中的“王朝模式”始终是核心所在。球队管理方面,球员交易以及薪金模拟系统具备一定深度,耐玩性还算可以。不过,球员成长系统太过死板,新秀球员的能力值设定也不太合理,在玩了几个赛季之后,联盟的球员生态就出现变得极不真实的状况,如此一来便大大削弱了长期经营所带来的乐趣。

像是一部未完工的半成品那般的《NBA Live 08》,急于创新然而却忽略了基本功,它最终的市场反响也证实了这一点,你还记得当年玩这款游戏的时候,最让你产生无奈或者有趣的瞬间是啥吗,欢迎在评论区分享你的故事。