
我身为一名长期留意游戏行业的从业者,对于“奥拉星施瓦辛格”这个主题,所持看法是繁杂的。它从根本上来说,体现出当下有些游戏在角色设计方面,对现实名人进行了生硬的借用,缺失原创性以及文化契合度,这是一种值得探究的现象。

不少游戏为了能够迅速吸引目光,会作出把现实当中名人形象直接嵌入的选择。施瓦辛格身为知名影星,他具硬汉特质的形象和《奥拉星》这类奇幻题材的世界观常常不相契合。倘若这种联动缺少精心的背景故事构思以及合理的世界观融合,就会显得特别突兀,致使玩家觉得很出戏,仿若仅仅是简单地贴了个标签。

以创作方面来瞧,这般做法将创意里的 laziness 给暴露了出来。一个取得成功的游戏角色,其魅力应当是源自独特的性格,还有背景以及能力设定,并非仅仅靠着现实名人的光环。生硬地去使用“施瓦辛格”这个名称,或许在短期内能够引发一些话题,然而从长远角度来看,对构建游戏自身独特的文化价值以及持久的吸引力并没有帮助。

对这般名人跟游戏的联动形式,你的看法是啥?你有无碰到过令你觉着格外成功或者格外失败的联动事例?欢迎于评论区分享你的想法,。