
在网络游戏《魔兽世界》的“燃烧的远征”这一版本里,破碎大厅副本曾因某些程序设计方面的漏洞,给玩家送去了独特的体验,这些漏洞尽管影响了游戏设计的原本意愿,然而也在一定程度上变成了玩家社区里一段别样的记忆。

当时,副本内当中一些某些怪物存在着仇恨值计算出现异常的情况,致使它们有时候会无视玩家,直接穿过场地,甚至还会卡在墙壁里 。这尽管降低了通关难度,然而也让一些依靠正常打法的小队感到困扰,原因是无法按照预期来进行拉怪和输出 。部分玩家会利用怪物路径点这里的漏洞,在将其引到特定角落之后进行无伤击杀,这明显违背了副本的设计意图 。

另一个常常出现的问题是,尾王卡加斯·刃拳偶尔会致使技能释放时出现失败状况,他的旋风斩未能正常施展出来,仅仅是站在原地进行普通攻击。此类情形使得战斗变得极为简单,然而却也丧失了挑战所带来的乐趣。存在一些队伍会特意去重置战斗,直至触发这个漏洞,进而能够快速地刷取装备,这对游戏的平衡性造成了影响。

版本更新过程中,这些漏洞正逐步被予以修复,然其确乎变成了老玩家们回忆里的一部分。当年于破碎大厅,你还碰到过哪些有意思的状况呢?是否也曾凭借这些漏洞,或者因之遭遇过令人哭笑两难的场面呢?欢迎在评论区把你的故事分享出来。