讨论70级狂战士的属性分配,必须结合技能特性以及实战用途来决定。恰当的分配能让角色在游戏中表现更佳,打伤害和活下来都变得容易些。
在气血属性配置上,狂暴状态必须全部开启,这样能够显著加快攻击频率、增加行进速率并强化力量,战斗时威力强大。狂战特技也要完全解锁,该技能通过持续消耗生命值来换取极高的打击效果。气血充沛程度调到最高,可以降低狂战特技发动时对生命值的消耗。控魂手法也要全部提升,它擒拿敌人后造成的伤害相当可观,适合用来消灭低级敌人和突破防御。
在战斗技能方面,三段攻击在第一级就能实现灵活移动,崩山打击点满后,攻击范围较广,同时能将敌人击倒,十字攻击也全部提升,基础攻击力加上流血效果,能够持续造成伤害,死亡抵抗技能要满点,这样在生命值较低时可以获得大量恢复生命和提升防御的效果,非常关键。
操作技巧里,向后跃需要掌握并且必须练习,这样能够有效避开对手的进攻,身体受创时立刻下蹲藏匿也很重要,倒地后重新站起来时会有短暂的免疫伤害能力。至于特殊能力方面,增强体力、提高对死亡的抵抗都可以选择,这样做能进一步优化狂战士的战斗表现和持久性。
有没有人在增加数量时感到迷茫?或者你们有更巧妙的增加方法,欢迎在留言区讨论!