PSP上的《刀魂》是一款充满激情的格斗作品,把刀魂系列的经典玩法移植到了掌机平台,让玩家可以随时随地进行刺激的对抗。游戏拥有众多角色和出色的战斗机制,在PSP游戏当中具有显著的地位。
游戏的角色塑造相当成功。各个角色具备迥异的外形、个人经历和对抗方式。比如蒂拉,她的技能灵活优美,善于运用带链的兵器实施远程打击和近战缠绕。玩家能够依据个人倾向挑选不同角色,在实战中发挥自己的操作水平。此外每个角色拥有各自的连续技和终结技,需要玩家持续探索和训练。
PSP上的《刀魂》战斗玩法很有层次感。它不仅有常规的动手脚和使用家伙式子,也包含了闪避和回击这类战术层面。打起来时,玩家需要不停留意敌人动向,瞅准机会下手。偶尔一个灵巧的闪避再反击,就能让局势来个大反转。而且游戏里的场地布置也颇具匠心,各个场地会改变打斗体验,让游戏玩起来更带劲。
在PSP上体验《刀魂》别有一番趣味。有空闲时,比如乘坐公交车、等候朋友之际,都能拿出来玩上几把。这种随处可战的感受,是其他设备难以企及的。PSP的画面表现虽逊于当前的主机,但在那个年代已足够出色地展示《刀魂》的视觉效果。