
在三维设计领域里,空间代码属于重要工具,它借助坐标以及参数,去操控物体于虚拟空间当中的位置还有形态,掌握基础操作能够明显提高建模效率,避免常见的设计失误。

得先去领会坐标系原理,X轴掌控着前后移动事宜,Y轴操控着左右移动状况,Z轴支配着上下移动情形,往里面输入(0,0,0)能把物体定位至空间原点处,旋转命令得跟轴向参数相配合,像绕Z轴旋转45度要输入RotateZ(45)。推荐先到简单立方体那儿去练习移动与旋转的组合操作,在熟悉之后再试着进行多边形建模。

提议要运用分层工作法,把建筑结构、装饰元素、灯光系统分别存于不同图层之中,并借助可见性开关单独予以调整,碰到复杂曲面时,能够先运用网格命令创建基础框架,接着通过顶点编辑进行稍微调整,牢记每次重大修改之前都得保存版本,使用Ctrl+Z仅能回溯20步操作。

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